• Twoja misja Leonardo da Vinci
    9 - 12,  9 +,  Aktywizujące,  Dla dzieci,  Gra,  Przygodowe,  Sztuka,  Wielcy Ludzie

    Twoja misja Leonardo da Vinci

    Twoja misja Leonardo da Vinci to książka paragrafowa. Oferuje przygodę, w której czytelnik podejmując decyzje determinuje przebieg akcji. Jako młodzieniec w czasach XVI wieku czytelnik ma okazję zostać uczniem słynnego Leonarda da Vinci. To człowiek wielu talentów, wyprzedził myślą swoje czasy, a kontrowersje wokół jego osoby i wynalazków wzbudzały niechęć wielu. Czy wynalazca znajduje się w niebezpieczeństwie? Terminując u boku mistrza możesz to sprawdzić. Ci którzy podejmą wyzwanie przeczytają o Renesansie, epoce Leonarda da Vince i poznają tło historyczne minionych czasów. Na końcu książki znajduje się słowniczek z pojęciami z epoki. Warto do niego sięgać gdy zajdzie potrzeba aby na przykład sprawdzić co oznacza pojęcie Sfumato. Ta książka to wyzwanie.…

  • Escape Room książki dla dzieci
    12+,  9 - 12,  Aktywizujące,  Dla dzieci,  Gra

    Escape Room – interaktywne łamigłówki

    Książki z serii Escape Room łączą w sobie elementy gry z tradycyjnym czytaniem. Koncept oraz fabuła książek skupia się na rozwiązaniu zagadki w tytule Największa sprawa Sherlocka i powstrzymaniu superagenta w tytule Pościg za Agentem 9. To książki pełne logicznych wyzwań, w których czytelnik wciela się w postać głównego bohatera. Jako Sherlock i Superszpieg czytelnik musi przejść przez serię trudnych sytuacji, rozwiązywać łamigłówki i niezwykle zróżnicowane zadania logiczne. To nieszablonowa forma rozrywki, która pozwala przeżyć angażujące doświadczenie i poczuć dreszcz emocji. Sprawdzić się. Obie książki są ciekawie, klimatycznie wydane w nieco przydymionych odcieniach. Największa sprawa Sherlocka Przenosimy się do 1895 roku i wcielamy w postać znanego na całym świecie detektywa…

  • Escape Book książka gra dla dzieci
    9 - 12,  Aktywizujące,  Dla dzieci,  Duchy i Mumie,  Gra,  Piraci,  Przygodowe

    Escape Book: Klątwa Faraona i Zaginiona wyspa skarbów

    Czas dzieci podczas marnej pogody można zająć na wiele sposobów. Dla nas strzałem w dziesiątkę okazał się Escape Book. Oba tytuły Klątwa Faraona i Zaginiona wyspa skarbów wciągają w wir wydarzeń, motywują do osiągnięcia celu oraz intensywnego myślenia podczas rozwiązywania zagadek. Przyznam, że niektóre wyzwania są naprawdę wymagające i nie obejdzie się bez solidnego główkowania.

  • 6 - 8,  9 - 12,  Detektywistyczne,  Duchy i Mumie,  Edukacyjne,  Gra,  Przygodowe

    Panika w Egipcie książka – gra dla małych detektywów

    Już nie raz wspominałam o tym, że książki w których istnieje element grywalizacji to u nas bardzo poszukiwana pozycja. Mój Syn czyta coraz śmielej, a kiedy można jeszcze odczytywać obrazy graficzne, szukać dowodów i śladów oraz rozwiązywać zagadki, to jest już wszystko "czego tygrysy potrzebują najbardziej".